剧情时间线
按游戏内时间排列的 Phigros 剧情:像素塔的历史来自官方林泊百科,收藏品讲述的故事放在游戏给出的日期上。
本页内容塔技术 · 林泊百科(官方)
林泊百科里的地点、族群、组织、异想与概念,各自列出提到它的事件。官方条目在前;打开社区设定后才显示社区条目。
塔技术 · 林泊百科(官方)12 条
重生Rebirth
以意识投影进入塔的住民死后会在任意区域重生,身份识别码可能改变,重生后失去记忆,只有林泊能保存上一代的记忆;灵魂总数不变,所以人口增长缓慢。由重生引导员 Igallta 接引,巴别之后这一机制只在港湾运作;重生点可被他人锁定(纷乱代锁在港湾,后改月面),新生纪后也能自锁到穹顶。deathMark 在访谈和讨论页中补充:重生的是用户而不是林泊,先民进入重生程序会失去记忆,异想没有重生。
出现在 16 个事件中
14 个来源
PhigrOS
像素塔的通用个人终端系统:起初是特殊时期推行的通讯工具,只容人类住民登陆,后来混入塔内 AI 和异想之物;可嵌入各类子系统,进入中之层的土星系统就依附它运行,管理会是它自带的虚拟政府。在林泊现实里,PhigrOS 计划用纳米生物机械进入人脑与血液循环传导脑波,实现实时深层意识通讯,早期社交网络上流传过塔并非现实的谣言。deathMark 在访谈中说,PhigrOS 与每个人绑定、无需认领,非林泊也有(所以才有土星系统),它是登录像素塔的工具,类似 DNA 而不是记忆,重生不会丢失。
出现在 11 个事件中
7 个来源
旋律化Melodization
律动星上把物品化为旋律播放、再把旋律重新变成物品的过程,缺陷只出在后一步。
出现在 6 个事件中
2 个来源
列车Trains
跨楼层和长距离旅行的主要工具,过去的枢纽站在港湾,现已搬到月面。列车在楼层边缘的隐形技术停靠站检查后穿过楼层屏障,石林、霓虹、阿特拉斯三层的停靠站兼做出入境检查;像素塔是以太阳系为原型的心像空间,人们因此以列车和门牌为主要交通工具。deathMark在访谈(2093/12/31)里说,鸠和Gino前期在各层绕圈,是因为列车停运、手上没有门牌。